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    Scratch 编程竞赛指南 - 图书

    2020教育学习·考试
    导演:靳舜尧 阎宏伟
    本书分8章60节。第1章基础入门,本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题一分析一解题一检查的好习惯。第2章画图专项,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第3章进阶算法,涵盖遍历、迭代、递归、穷举、查找、排序,都是竞赛中能用到的基本算法。第4章综合实战,对基础部分知识点进行补充与拓展。如克隆是Scratch的高级玩法,克隆体的私有变量往往容易被忽视,在学习这部分内容时,努力使自己成为一名Scratch高级玩家。第5~8章是“蓝桥杯”历年真题精讲,共30道竞赛真题,读者通过学习可做到理论结合实际,从容面对竞赛。
    Scratch 编程竞赛指南
    图书

    Scratch 编程竞赛指南 - 图书

    2020教育学习·考试
    导演:靳舜尧 阎宏伟
    本书分8章60节。第1章基础入门,本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题一分析一解题一检查的好习惯。第2章画图专项,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第3章进阶算法,涵盖遍历、迭代、递归、穷举、查找、排序,都是竞赛中能用到的基本算法。第4章综合实战,对基础部分知识点进行补充与拓展。如克隆是Scratch的高级玩法,克隆体的私有变量往往容易被忽视,在学习这部分内容时,努力使自己成为一名Scratch高级玩家。第5~8章是“蓝桥杯”历年真题精讲,共30道竞赛真题,读者通过学习可做到理论结合实际,从容面对竞赛。
    Scratch 编程竞赛指南
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    Scratch+数学与算法进阶 - 图书

    2022科学技术·农林牧业
    导演:邱永忠
    本书是一本Scratch 3.0的进阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法进阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
    Scratch+数学与算法进阶
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    Scratch+数学与算法进阶 - 图书

    2022科学技术·农林牧业
    导演:邱永忠
    本书是一本Scratch 3.0的进阶书籍,阅读本书需要具备一定的Scratch语法基础,例如,变量、赋值、数学运算符、逻辑运算符、条件判断、循环、列表、自制积木等,还应熟悉流程图的概念。 本书分五章,共30节,包括36个任务,25个实战练习。每节以一个任务引领,将数学公式、原理与编程相结合,引领读者在奇妙的编程之旅中探索数学奥秘,轻松地走上算法进阶之路。 Scratch与数学相结合,通过算法的学习,使小读者在学习编程的同时强化数学素养,从而拓展思维。例如,利用海伦公式求三角形面积,快速分解质因数,输出斐波那契数列的任意项,展示哥德巴赫猜想的部分结果,等等。
    Scratch+数学与算法进阶
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    编程竞赛宝典:C++语言和算法入门 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:张新华编著
    编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。本书以Dev-C++为C++语言的开发环境,首先带领读者入门C++语言,然后循序渐进、由浅入深地讲解C++语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。本书在介绍C++语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者对题目的本质和内涵的思考与理解。本书还配备了参考程序、习题解答、测试数据、讲解视频等资源供读者参考学习。
    编程竞赛宝典:C++语言和算法入门
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    2021计算机·编程设计
    导演:张新华编著
    编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。本书以Dev-C++为C++语言的开发环境,首先带领读者入门C++语言,然后循序渐进、由浅入深地讲解C++语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。本书在介绍C++语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者对题目的本质和内涵的思考与理解。本书还配备了参考程序、习题解答、测试数据、讲解视频等资源供读者参考学习。
    编程竞赛宝典:C++语言和算法入门
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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